EXPERTOS EN AR, VR Y MR

ÚLTIMAS ENTRADAS DEL BLOG

Realidad aumentada para la asistencia remota

Ya tenemos disponible una demo funcional de nuestra herramienta de asistencia remota basada en AR. Es una herramienta multiplataforma donde la única condición es que el dispositivo emisor sea compatible con ARCore o ARKit.

Medición de contornos con AR

En Kendra también investigamos usos poco convencionales para la realidad aumentada. En el caso que mostramos en el vídeo hacemos uso del posicionamiento del dispositivo para medir el contorno de la cintura.

Fold the Flock alcanza las 10000 descargas

Hoy llegamos a las 10000 descargas de Fold The Flock. Para algunos puede parecer poca cosa, pero para nosotros ha demostrado que haciendo las cosas bien podemos alcanzar nuestras metas.

Concepto de oclusión para wearables

Una de las técnicas para dar mayor realismo a la realidad aumentada es la oclusión: no mostrar partes del modelo virtual cuando están detrás de un objeto real.

Fold the Flock mejor juego en AR español por Apple

Tal y como se hace eco el blog Xataka Móvil, Apple ha publicado -con motivo de la festividad del 12 de octubre- la lista de las mejores aplicaciones desarrolladas en España y organizadas por comunidad autónoma.

Fold the Flock Multiplayer

Hace un par de meses Apple nos lanzó un reto: integrar en nuestro juego Fold the Flock la funcionalidad de experiencias compartidas que tendrá ARKit 2.0 en iOS 12. Como nos gustan los retos hicimos un hueco en nuestros proyectos para afrontarlo.

Fold the Flock AR

Publicamos nuestro primer juego que hace uso de la realidad aumentada: Fold the Flock. Ofrece una experiencia en la que el jugador se sentirá como un pastor llevando al rebaño a sus ovejas.

¿QUIENES SOMOS?

En Kendra trabajamos para que las tecnologías más innovadoras en el campo de la realidad aumentada, virtual y mixta lleguen a sectores en los que todavía no están presentes. Creamos nuestras propias soluciones tecnológicas para ofrecer nuevos puntos de vista y unos costes reducidos que aportan un gran valor añadido. Marketing, industria, servicios… todos los sectores son susceptibles de nuestras soluciones.

SOMOS EXPERTOS EN

Realidad aumentada
Realidad aumentada

Con la Realidad Aumentada podemos representar cualquier elemento virtual sobre el mundo físico. Nuestra tecnología permite la detección de planos en el mundo real, estimación de luz ambiental, reflexiones sobre los objetos virtuales, detección de objetos reales, detección de imágenes y un sinfín de posibilidades.

Realidad virtual
Realidad virtual

La Realidad Virtual ofrece posibilidades ilimitadas ya que podemos reproducir cualquier ambiente, escenario o situación. En esos mundos virtuales podemos crear las interacciones idóneas para entrenar una situación, mostrar un producto o crear una situación gamificada.

Realidad mixta
Realidad mixta

En la Realidad Mixta de Kendra hacemos uso de periféricos junto con nuestra Realidad Virtual para  ofrecer una solución cerrada mucho más inmersiva. El impacto sobre el usuario final es mucho más efectivo ya que reproducimos situaciones reales donde se deben tomar decisiones reales. Formación, ocio, marketing, … existen múltiples aplicaciones de esta tecnología.

EL EQUIPO

Javier Davila

CEO

Pionero en el mundo del 3D con más de 15 años de experiencia en ese campo. Ha trabajado con grandes marcas como L´Oreal, Lamcôme, Afflelou… Ahora es el que nos guía y abre camino.

Pablo Costas

CTO

Experto en servidores y backend, conocedor de las últimas tecnologías y defensor empedernido del Clean Code. En nuestro equipo es el que toma las decisiones de como afrontar los proyectos, que tecnologías usar y el alcance de los mismos.

Diego Asorey

COO

El más joven del grupo, ha centrado toda su carrera en las aplicaciones móviles y hace casi 8 años desde su primera aplicación profesional. Como experto en UI/UX siempre busca cumplir las expectativas del usuario final. Es el que nos marca los plazos y organiza nuestros recursos.

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